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[不知是治愈还是致郁,但这里头顶有璀璨的银河(1)] 治愈又致郁

来源:MV 时间:2019-07-20 19:18:12 点击:

前段时间,《无人深空》又登顶了Steam热销榜,并且终于推出了联机模式。几个朋友兴致勃勃拉着我一块再次打开了这款一年多没动过的游戏。我们挖矿、打怪、建造基地、太空驾驶,在语音里不亦乐乎。

  在大家都互道晚安之后,我想起了在这之前玩过的另一个游戏,《异星探险家(Astroneer)》。两款游戏都于2016年发售,不像《无人深空》那样雷声大雨点小式的宣传,《异星探险家》在当年可谓是悄然无声地上架,或许由于两者都是太空探险类游戏,避免不了地被拿来比较。但我看了看库里的Astroneer,30个小时的游戏时间让我想起了那些曾经在属于自己的小星球上的故事。

  《异星探险家》发售的版本就支持联机,但这30个小时我都是独自一人在星球上度过的。游戏的故事背景设定在淘金热兴起的25世纪,我随游戏中的宇航员一样,孤身一人来到一个全新的地外星球,寻求更多的财富。

  穿着宇航服,没有氧气棒的情况下不能走远,要通过采矿的形式找到制作氧气棒的原材料,才能一步一步地在这颗星球上进行探索;如果脸黑一点,飞往的星球经常会起沙尘暴,不能在短时间内回到基地就必须得就地打洞来保命;在矿洞里,可能会莫名其妙挖到有毒的物质,封闭的空间里躲都没地儿躲未免过于真实了。

遍布地表的氧气棒

  经历了人在外星的一百种死法之后,本以为自己已经玩出了点经验,不慌不忙地出去采矿,为我的小飞船做准备。但有一次,在一个偏远的山谷里我遇到了沙尘暴,氧气棒偏偏就接不进我避难的山洞里Astroneer这个游戏,妙就妙在她逼真的缺氧音效,还有那看似平静却时刻暗流涌动的音乐我在山洞里因为缺氧,呼吸声越来越急促,甚至宇航服里窒息的声音大到能盖过背景音乐,隔着屏幕的我仿佛也像窒息了一般。

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